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LES HABITANTS de LODOSS
CLERC Ce sont des êtres, essentiellement des humains, qui dédient leur vie à un Dieu. En échange, ils se voient dotés de pouvoirs spirituels (souvent qualifiés de "sorts") en rapport avec ceux-ci, notamment la possibilté de guérir pour les êtres de Fallis. L'influence des Dieux est encore très forte sur Araycrust .(ex : Eto) DRAGON Il y a un grand nombre de races de dragons sur Lodoss, allant du dragon ailé chevauché par les chevaliers de Moss, au dragon sauvage (et non-ailé) que les six héros rencontrent en chemin vers le repère de Wort . Ces dragons sont presentés plus comme des créature naturelles que magiques. Ils sont au nombre de cinq et ce sont des créatures anciennes et magiques, les plus puissantes qui peuplent les terres de Lodoss. Ils peuvent dormir des décennies, mais gare à tout ce qui les entoure quand ils se réveillent. Il est dit qu'il y a cinq cents ans, quand le grand royaume des magiciens (Kastur ) fut détruit, un mage lança un sort forçant les dragons légendaires à garder chacun l'une des cinq plus grandes reliques pour l'éternité. BRAMD
- Couleur : Blanc,dragon de
glace
- Alignement :
neutre
- Lieu : montagne au nord-est
de lodoss
- Garde : le miroir de
vérité qui peut répondre à toute les
questions que lui pose son
possesseur
EIBRA
- Couleur : Bleu,dragon
d'eau
- Alignement :
neutre
- Lieu : lacs près de
Raiden
- Garde : la boule de cristal
qui peut rappeler l'âme d'un mort vers son
corps
MAISEN
- Couleur : Or, dragon
céleste
- Alignement :
bon
- Lieu : Moss (on dit qu'il
aurait participé à la création du
royaume)
- Garde : le bâton de guérison qui peut
guérir toutes les maladies et refermer toutes les
blessures.
NARSE
- Couleur : Noir, dragon des
ténèbres
- Alignement :
mauvais
- Lieu : sous le grand temple de
Marmo
- Garde : la
ferronière de connaissance qui
contient toutes les connaissances rassemblées pendant les âges
passés.
SHOOTING STAR
- Couleur : Rouge, dragon de
feu
- Alignement : neutre (tendance
mauvais)
- Lieu : Montagne de Feu (entre Raiden et
Flaim)
- Garde : le sceptre de
puissance qui permet à son possesseur de contrôler n'importe quel être
vivant.
ELFE, HAUT Des êtres imortels aux longues oreilles dotés d'une sensibilité extraordinaire et vivant dans la Forêt sans Retour , qu'ils ne quittent que très rarement. Ils savent combattre et ont également la faculté d'invoquer des esprits.(ex : Deedlit) ELFE, NOIR Ils sont la contrepartie maléfiques des hauts elfes, et, en tant que tels, sont dotés de la même beauté. En revanche, ils ont la peau noire. Ils jouent un rôle important dans l'armée de Marmo et, bannis de la Forêt, sont plus nombreux à vivre en compagnie d'autres êtres sur les terres de Lodoss, ce qui fait une mauvaise réputation aux hauts elfes que l'on ne voit guère parmi les autres races. La hiérarchie des elfes noirs est à base matriarcale.(ex: Ashram, Pirotess) ESPRIT Ce sont des créatures élémentaires de nature magique qui existent sur Lodoss. Deedlit, par exemple, est capable d'invoquer des esprits de type élémentaire : des sylphes ou des djinns (air), des ondines (eau), ou encore des efreet (feu), voire même Phénix (seigneur des élémentaires de feu). On sait également que les berzerker sont habités par des esprits du feu que l'on appelle hyuris et qui peuvent prendre le contrôle de l'individu quand il perd son calme. GNOLL Des créatures à tête de hyène, ils sont très dangereux au sein de l'armée de Marmo où ils sont notamment commandés par des elfes noirs. GOBLIN Des petites créatures malfaisantes dispersées sur les terres de Lodoss, ils composent également la piétaille de l'armée de Lodoss . OGRE Des créatures maléfiques stupides, mais d'une grande taille et à la force peu commune, qui composent l'élite de l'amée de Marmo . NAIN Une race ancienne dont les compétences en matière de mines, de forge et de pierres précieuses est inégalée. Ils vivent beaucoup plus longtemps qu'un être humain. Le dernier grand royaume Nain a disparu depuis la mort de son Roi Flev, l'un des six anciens Héros, il y a trente ans et cette race s'est faite rare depuis. (ex: Ghim) MAGE Les légendes disent qu'il y a bien longtemps, il existait un royaume magique nommé Kastur où vivait des mages dont les pouvoirs dépassaient l'entendement. Mais celui-ci fut détruit il y 500 ans, plongeant le monde dans un chaos dont il commence seulement à peine à émerger. Les mages existent encore, et passent leur temps à apprendre et rechercher des manières de canaliser les fluides mystiques de Lodoss grâce à leurs gestes et à leurs chants. (ex : Slayn) |